在巫術六代中,
總算擺脫了此系列著名的空心多邊形地下城圖形..改採真實性的繪圖方式.
雖然看起來還是與其他遊戲的畫面差上一大截,
但是對一路上玩過來的死忠巫術迷來說, 這可算是大大的進步.
劇情與上一代並沒有任何關聯, 所以無法傳送人物而必須創造一個全新的隊伍.
除了新增的種族與職業可以選擇外(11個種族,14種職業),
人物的創造方式與前幾代並沒有太大的差別. 巫術六代非常強調解謎,
你必須面對不同的困境, 不同的謎題,
而且從眾多的物品(物品超過400種)中選擇正確的來使用,
才能順利破解難題, 但是謎題大多難易適中,
不會刻意刁鑽. 最特別的是此代有多重結局,
不過我很懷疑有誰能重複玩一次來觀看其他種類的結局.
到了後半段整體難度偏高且戰鬥過多, 是遊戲過程中的小瑕疵.
整體而言巫術六代是款不錯的角色扮演遊戲,
適合對巫術有興趣的初學者來探索巫術世界, 也是唯一一款有中文化的巫術系列遊戲.
還在懷疑嗎? 趕緊率領你的夥伴,
找尋傳說中的創世神筆吧! 巫術六代推出時國內有許多廠商發行,
新世界軟體譯名為"魔幻英雄傳",
第三波為正式代理商, 並於三年後推出中文化版本.
PS : 雖然修改過,
遊戲還是不能在某些高速PC上執行,
若是您下載後無法執行, 請找台486或是較低速的586來玩這款遊戲吧...