這是一個元老級的經典作品.
在遊戲中, 玩家首次被賦予一次控制一個隊伍的權利,
而非只有一個隊員;
也是第一個提供了大量的法師與牧師法術,
並極度著重使用魔法的遊戲.
主角們要深入十層深的地窖, 找回被Werdna竊走的護身符.
3D式地下迷宮, 並有一般的圖形水準;
牆壁與地板是以線條描成, 沒有任何的著色或是裝飾;
沒有任何可以看的見的物體(比如說樓梯,
要踏上去才能發現它的存在);
戰鬥時的怪物圖形是靜態的(不過顏色上的不錯).
另外戰鬥是以純文字解說的方式進行.
巫術系列一向是把重心放在遊戲劇情與耐玩度上,
而非膚淺的圖形表面.
但是遇到地下迷宮中的黑暗區域(完全不見天日),
魔法失效區, 或是一大堆惡毒的旋轉點,
傳送點以及坑洞時, 有時真會使人洩氣,
更別提到那些四處遊蕩, 充滿敵意的怪物了.
解決謎題與機關的方式,
絕大多數都是要擁有正確的物品,
另外還有許許多多必須要以試誤方式來探知作用的魔法物品.
雖然是一個砍殺型遊戲, 但是即使以今日的眼光來看,
仍是一款不可多得的遊戲.
巫術系列當時名氣遠勝過創世紀且大受歡迎,
後來也移植到多種平台,
任天堂上的避邪除妖即為此套遊戲.