快打旋風一代闖出一點名號後, Capcom公司在四年後推出了更流暢, 更華麗的快打旋風2.
改良了一代操作遲鈍的缺點, 二代玩起來讓人耳目一新, 操作非常的順暢, 可操作的人數更增加到八個, 而且個個身懷絕技,
讓喜歡快打遊戲的人有了其他角色選擇, 更加延長了快打旋風二代的遊戲壽命. 二代推出後果然大受歡迎, 漫畫和動畫接二連三的推出,
連電影也插上一腳, Capcom隨後也推出了許多改良版本, 如冠軍版加入了四個魔頭可供玩家選擇, 台灣遊戲商也私自更改了機板,
推出了翔龍快打和葵花寶典... 等怪異模式的快打旋風二代. 除了造成上述轟動外, 快打旋風二代的遊戲架構更成為往後快打類遊戲的模範,
由此可知它的影響無遠弗屆, 身處那個年代卻沒玩過的玩家, 只能說他是異類了.