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角色扮演∼巫術

 
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這是一個元老級的經典作品. 在遊戲中, 玩家首次被賦予一次控制一個隊伍的權利, 而非只有一個隊員; 也是第一個提供了大量的法師與牧師法術, 並極度著重使用魔法的遊戲. 主角們要深入十層深的地窖, 找回被Werdna竊走的護身符. 3D式地下迷宮, 並有一般的圖形水準; 牆壁與地板是以線條描成, 沒有任何的著色或是裝飾; 沒有任何可以看的見的物體(比如說樓梯, 要踏上去才能發現它的存在); 戰鬥時的怪物圖形是靜態的(不過顏色上的不錯). 另外戰鬥是以純文字解說的方式進行.

巫術系列一向是把重心放在遊戲劇情與耐玩度上, 而非膚淺的圖形表面. 但是遇到地下迷宮中的黑暗區域(完全不見天日), 魔法失效區, 或是一大堆惡毒的旋轉點, 傳送點以及坑洞時, 有時真會使人洩氣, 更別提到那些四處遊蕩, 充滿敵意的怪物了. 解決謎題與機關的方式, 絕大多數都是要擁有正確的物品, 另外還有許許多多必須要以試誤方式來探知作用的魔法物品. 雖然是一個砍殺型遊戲, 但是即使以今日的眼光來看, 仍是一款不可多得的遊戲.

巫術系列當時名氣遠勝過創世紀且大受歡迎, 後來也移植到多種平台, 任天堂上的避邪除妖即為此套遊戲.

 

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