即使到現在,
創世紀四仍然是眾多創世紀迷心目中最鍾愛的一集,
也是市面上唯一一套不以戰鬥為重點,
而是以人物之人格發展為劇情主軸的PRG.
這個主題也令許多習慣浴血奮戰,
以取怪物首級為樂的玩家一時間不能適應而大傷腦筋.
情節環環相扣但是遊戲卻有著極為開放性的進行方式;
也就是說這並不是一個一路通到底的遊戲,
在遊戲中玩家有絕對的自由在大陸各處探險或是漫遊,
不會被侷限在一個小範圍中.
戰鬥要比以前的創世紀作品更為合理,
也不會一開始就被比自己高好幾級的敵人殺的棄甲逃竄.
從頭到尾絕無冷場, 十足的經典之作.
八項美德在此成形,
玩家要努力修滿八項美德成為聖者,
並尋找知識寶典達到天人合一的境地. 推出後Game排行榜連續六個月排名第一.