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戰略∼楚漢之爭2:赤龍反撲

 
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楚漢之爭1代是金磁片獎得獎作品, 雖然畫面和架構都不盡理想, 但使用楚漢作為題材的想法則非常獨特. 這款2代並未沿用早期的架構, 而是採用大地圖軍團作戰, 兩軍相遇時再佈陣作戰. 玩家扮演漢軍, 必須由蜀地開始反攻楚軍, 並在10年內攻佔所有楚軍領地. 由於領地過於廣大, 將領軍團又十分多, 加上操作介面不甚理想, 玩久了會有點乏味, 到最後都是重複用強將來逐一鯨吞蠶食, 削弱了遊戲的可玩性.

 

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